Daftar Penulis
Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen
PEMBUATAN MOTION GRAPHIC UNTUK MATERI PEMBELAJARAN HR CORPORATE DI PT SUMMARECON AGUNG Tbk
Nicholas Yorivanza Ruis
Di era perkembangan teknologi digital, perusahaan dituntut untuk mampu mengelola dan menyampaikan informasi secara efektif, termasuk dalam bidang pembelajaran dan pelatihan karyawan. Media pembelajaran yang menarik, interaktif, dan mudah dipahami sangat dibutuhkan agar materi dapat terserap dengan baik oleh karyawan. Salah satu pendekatan yang banyak digunakan saat ini adalah motion graphic, yaitu kombinasi antara desain grafis dan animasi yang mampu menyampaikan informasi dengan visual yang dinamis dan komunikatif. PT Summarecon Agung Tbk, sebagai salah satu perusahaan besar di Indonesia yang bergerak di bidang properti dan pengelolaan kawasan, memiliki perhatian khusus terhadap peningkatan...
Status: publik
PEMBUATAN MOTION GRAPHIC UNTUK MATERI PEMBELAJARAN HR CORPORATE DI PT SUMMARECON AGUNG Tbk
Nicholas Yorivanza Ruis
Di era perkembangan teknologi digital, perusahaan dituntut untuk mampu mengelola dan menyampaikan informasi secara efektif, termasuk dalam bidang pembelajaran dan pelatihan karyawan. Media pembelajaran yang menarik, interaktif, dan mudah dipahami sangat dibutuhkan agar materi dapat terserap dengan baik oleh karyawan. Salah satu pendekatan yang banyak digunakan saat ini adalah motion graphic, yaitu kombinasi antara desain grafis dan animasi yang mampu menyampaikan informasi dengan visual yang dinamis dan komunikatif. PT Summarecon Agung Tbk, sebagai salah satu perusahaan besar di Indonesia yang bergerak di bidang properti dan pengelolaan kawasan, memiliki perhatian khusus terhadap peningkatan...
Status: publik
PEMBUATAN GAME SIMULASI INSTALASI JARINGAN LAN BERBASIS WEBGL UNTUK SMKN 2 DEPOK
nicholas yorivanza ruis
Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan aplikasi Simulasi Interaktif 3D Perakitan Kabel LAN dan Instalasi Jaringan sebagai media pembelajaran pendamping praktikum bagi siswa kelas X SMKN 2 Depok. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan perangkat lunak Unity 3D Engine dengan pendekatan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dan didistribusikan dalam format WebGL agar dapat diakses secara fleksibel melalui peramban web. Evaluasi kelayakan perangkat lunak dilakukan melalui dua tahapan utama, yaitu Alpha Testing dan Beta Testing. Pada tahap Alpha Testing, pengujian fungsionalitas internal menggunakan metode Black Box Testing membuktikan bahwa seluruh interaksi sistem berjalan...
Status: publik
PEMBUATAN GAME SIMULASI INSTALASI JARINGAN LAN BERBASIS WEBGL UNTUK SMKN 2 DEPOK
nicholas yorivanza ruis
Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan aplikasi Simulasi Interaktif 3D Perakitan Kabel LAN dan Instalasi Jaringan sebagai media pembelajaran pendamping praktikum bagi siswa kelas X SMKN 2 Depok. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan perangkat lunak Unity 3D Engine dengan pendekatan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dan didistribusikan dalam format WebGL agar dapat diakses secara fleksibel melalui peramban web. Evaluasi kelayakan perangkat lunak dilakukan melalui dua tahapan utama, yaitu Alpha Testing dan Beta Testing. Pada tahap Alpha Testing, pengujian fungsionalitas internal menggunakan metode Black Box Testing membuktikan bahwa seluruh interaksi sistem berjalan...
Status: publik